Trabalho em equipe: A Square 12 entende o valor do trabalho em equipe e transmite essa dinâmica a cada passo do desenvolvimento do jogo. Da criação à entrega, tanto o cliente quanto o desenvolvedor trabalham juntos para desenvolver o projeto. É um trabalho de quatro mãos.



Nós amamos nosso trabalho: Nós amamos nosso trabalho: Nossa equipe não tem medo de trabalhar. Somos apaixonados pelo que fazemos e priorizamos a qualidade ao longo do desenvolvimento do projeto. Com noites sem dormir, somos capazes de combinar qualidade com trabalho duro e prazos.



Honestidade: Trabalhamos com transparência. Antes de fechar qualquer tipo de contrato, deixamos os clientes seguros de todos os passos no processo de criação de um jogo. Fazemos isso para construir uma relação de cooperação entre as duas partes.

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Bad merlin

Rei Arthur e Guinevere foram presos pelo traiçoeiro Merlin em um tabuleiro místico chamado Gavlon, portal para um mundo cheio de perigos e desafios.

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Nicole: Fundou a Square 12 em 2016 para entrar no mercado de jogos com a idéia de tornar todo o processo de desenvolvimento de jogos, divertido. Formada em Relações Internacionais e apaixonada pela criação de histórias, atualmente trabalha na área comercial da empresa.

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Washington: O típico apaixonado por jogos, sua megamente é responsável pela direção de desenvolvimento do Square 12. Ele dá vida a cada projeto que desenvolvemos com grande paciência e agilidade sem perder a calma quando estamos no processo de corrigir erros.

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Marcio: Essa mente louca é responsável pela parte artística e criativa da Square 12. Ele colocou toda a sua trajetória como ilustrador para tornar os projetos mais divertidos e interessantes para os jogadores.

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Matheus: Nosso primeiro estagiário. Ele trabalha em conjunto com a equipe de desenvolvimento, trabalhando para trazer projetos à vida e fazer todo o trabalho que não queremos fazer. Basicamente, isso é o que os estagiarios fazem.

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